Self-Hosted · Sicher · Unabhängig

Willkommen auf
unserer Plattform

Ein zentraler Ort für moderne Self-Hosting-Dienste, sichere Cloudlösungen und leistungsstarke Community-Services. Statt auf große Cloudanbieter angewiesen zu sein, setzen wir bewusst auf eigene Serverinfrastruktur – für maximale Kontrolle, Sicherheit und Datenschutz.

root@vpeproxi ~
$ docker ps --format "{{.Names}}\t{{.Status}}"
──────────────────────────────────
proxmox_prox      100% Online
proxmox_pve      100% Online
proxmox_claud     100% Online
nextcloud         100% Online
vaultwarden      100% Online
paperless-ngx    100% Online
rustdesk         100% Online
teamspeak3_support    100% Online
teamspeak3_gaming    0% Offline
amp-gaming_server       100% Online
$
0+
Integrierte Services
24/7
Uptime Garantie
0€
Cloud-Fremdkosten
100%
Eigene Kontrolle
Plattform-Übersicht

Alles auf einen Blick

Technische Grundlage

Unsere Server
Infrastruktur

Hinter dieser Plattform steht eine moderne und vollständig selbst betriebene Serverumgebung. Statt auf große Cloudanbieter zu setzen, wird die gesamte Umgebung auf eigener Hardware betrieben – für vollständige Kontrolle über Daten, Dienste und Sicherheit.

Virtualisierung & Serverbasis

Proxmox Virtual
Environment

Die Grundlage der gesamten Infrastruktur bildet Proxmox VE – eine professionelle Virtualisierungsplattform. Mit Proxmox laufen mehrere virtuelle Maschinen und Container auf einem einzigen Hostsystem, vollständig voneinander getrennt und isoliert. Neue Dienste können jederzeit integriert werden, ohne bestehende Systeme zu beeinträchtigen.

Stabile Umgebung
Beste Ressourcen­nutzung
Schnelle Wiederherstellung
Flexible Erweiterung
proxmox@pve:~
$ pvesh get /cluster/resources --type node
──────────────────────────────
nodes       3 online
cores       38
memory     89 GB
guests     19 LXC + 2 VM
storage    651 GB / 3.6 TB
backup     weekly, 3 gen
$
Betriebene Systeme

Die gesamte Stack-Übersicht

Die Infrastruktur vereint mehrere leistungsstarke Systeme – von Cloudspeicher über Dokumentenmanagement bis hin zu Kommunikations- und Gamingdiensten.

Cloud Infrastruktur – Nextcloud

Die persönliche Cloud läuft über Nextcloud und ermöglicht sicheres Speichern, Synchronisieren und Teilen von Dateien. Zentraler Speicherort für Dokumente und Daten mit Kalender- und Kontaktverwaltung.

NextcloudWebDAVCalDAV
Dokumentenserver – Paperless-ngx

Für die Verwaltung und Archivierung digitaler Dokumente. Physische Dokumente scannen, automatisch per OCR verarbeiten und dauerhaft speichern. Vollständige Volltextsuche über alle Unterlagen.

Paperless-ngxOCRArchiv
Passwortmanager – Vaultwarden

Selbstgehostete Bitwarden-Implementierung für sichere Passwortspeicherung. Passwortgenerator, automatische Login-Funktionen, Zwei-Faktor-Authentifizierung und Geräte-Synchronisation.

VaultwardenBitwarden2FA
Remote Support Netzwerk – RustDesk

Open-Source-Fernwartung für Remote-Zugriff und technischen Support. Plattformübergreifend, vollständig verschlüsselt und auf eigener Infrastruktur betrieben – kein Drittanbieter-Relay.

RustDeskOpen SourceVerschlüsselt
Gaming Server Netzwerk – AMP

CubeCoders AMP als professionelle Plattform zur zentralen Verwaltung mehrerer Gameserver. Automatische Updates, Serverüberwachung, Benutzerverwaltung und flexible Konfiguration.

AMPMehrere ServerAutomatische Updates
Community Kommunikation – TeamSpeak 3

Eigener TeamSpeak 3 Server für stabile und latenzarme Sprachkommunikation. Mit Sprachkanälen, Benutzerrechten, privaten Gesprächen und SinusBot für Musikwiedergabe.

TeamSpeak 3SinusBotVoice
Ziel der Infrastruktur

Eine leistungsstarke, unabhängige Plattform

Das Ziel dieser Plattform ist es, eine leistungsstarke und unabhängige Self-Hosting-Umgebung bereitzustellen. Die Infrastruktur wächst kontinuierlich weiter und wird regelmäßig erweitert, um neue Funktionen und Dienste bereitzustellen.

Cloudspeicher
Dokumentenmanagement
Passwortsicherheit
Remote-Support
Community-Kommunikation
Gaming-Server
Docker
Proxmox VE
WireGuard VPN
VPN64
Nginx Reverse Proxy
Let's Encrypt SSL
Philosophie & Services

Unsere Vision &
unsere Dienste

Die digitale Welt wird immer stärker von großen Cloudplattformen bestimmt. Unser Ziel: eine unabhängige Plattform auf Basis von Self-Hosting-Technologien – alle wichtigen Dienste laufen auf eigener Infrastruktur.

Unsere Vision

Self-Hosting statt
Fremd-Cloud

Viele Dienste speichern persönliche Daten auf fremden Servern, ohne dass Nutzer wirklich Kontrolle darüber haben. Bei Self-Hosting-Lösungen hingegen werden Dienste auf eigener Infrastruktur betrieben – vollständige Transparenz und Kontrolle bilden die Grundlage dieser Plattform.

Zum Dashboard
Vollständige DatenkontrolleAlle Daten liegen auf eigener Hardware – kein Zugriff durch Dritte, keine fremden Rechenzentren.
Mehr DatenschutzKeine Weitergabe an Werbenetzwerke oder externe Anbieter. Datenschutz durch Technik, nicht durch Vertrauen.
Unabhängige InfrastrukturKeine Abhängigkeit von Google, Amazon, Microsoft oder anderen Cloud-Giganten.
Transparente Open-Source-SystemeDer Code aller verwendeten Dienste ist einsehbar und prüfbar – keine Black Boxes.
Kontinuierliches WachstumDie Plattform wird regelmäßig erweitert – neue Dienste und Funktionen kommen laufend hinzu.
Unsere Dienste

Alle Services im Überblick

Cloudspeicher & Datensynchronisation

Mit Nextcloud steht eine vollständige Cloudlösung zur Verfügung. Dateien sicher speichern, synchronisieren und mit anderen teilen. Kalender- und Kontaktverwaltung inklusive – alle Daten bleiben auf eigener Infrastruktur.

NextcloudSyncSharing
Dokumentenarchiv & digitales Büro

Paperless-ngx ermöglicht das digitale Archivieren und Organisieren von Dokumenten. Papierdokumente scannen, automatisch per OCR verarbeiten und langfristig in durchsuchbaren Archiven speichern.

Paperless-ngxOCRArchiv
Passwortverwaltung & Sicherheit

Vaultwarden – selbstgehostete Bitwarden-Version – ermöglicht sichere Passwortspeicherung mit Passwortgenerator, automatischen Login-Funktionen, Zwei-Faktor-Authentifizierung und Synchronisation.

Vaultwarden2FAVerschlüsselt
Remote-Support & Fernzugriff

RustDesk ermöglicht sicheren Fernzugriff und technischen Support. Computer oder Server aus der Ferne steuern – verschlüsselt, plattformübergreifend und vollständig unter eigener Kontrolle.

RustDeskRemotePlattformübergreifend
Gaming & Community Server

CubeCoders AMP verwaltet mehrere Spielserver an einer Stelle – parallel betrieben, mit automatischen Updates, Überwachung und Benutzerverwaltung. Entstanden aus dem Bedarf, nicht jeden Server einzeln von Hand zu pflegen.

AMPMehrere ServerAutomatische Updates
Community Kommunikation

Eigener TeamSpeak 3 Server für stabile, latenzarme Sprachkommunikation. Sprachkanäle für Gruppen, private Gespräche und Benutzerrechteverwaltung. SinusBot für Musikwiedergabe in Channels.

TeamSpeak 3SinusBotVoice
Community

Teil der Community werden

Die Plattform wächst kontinuierlich weiter und wird regelmäßig um neue Funktionen und Dienste erweitert. Nach der Registrierung erhältst du Zugriff auf verschiedene Systeme und kannst die angebotenen Dienste direkt nutzen.

Im Aufbau
Werkstatt

Was hier entstanden ist

Kein gemietetes Paket, kein Baukasten. Alles was hier läuft, steht auf eigener Hardware im eigenen Netz – aufgebaut, eingerichtet und gepflegt in Eigenregie.

2
Server im Betrieb
18
Systeme
34
CPU-Kerne
58
GB Arbeitsspeicher
2,0
TB Speicher
3
eigene Domains
Infrastruktur

Zwei Rechner, komplett virtualisiert (ein dritter ist im Aufbau). Jeder Dienst läuft getrennt in einem eigenen Container – geht einer kaputt, stehen die anderen weiter.

  • Reverse-Proxy mit automatisch erneuerten Zertifikaten
  • Getrennte Adressbereiche – jeder Zweck hat seine eigene Domain
  • Wartung läuft sonntags von allein, Wochenbericht kommt per Mail
  • Eigener Sicherungsserver, drei Generationen je System
  • Zentrale Überwachung aller 19 Systeme an einem Ort
Dienste statt Cloud

Was andere bei Google, Dropbox oder LastPass liegen haben, läuft hier auf eigener Hardware – ohne Abo, ohne fremden Zugriff.

  • Cloudspeicher, Dokumentenarchiv, Passwort-Tresor
  • Eigener Mailserver mit Wegwerf-Adressen je Dienst
  • Netzweiter Werbe- und Trackerfilter über verschlüsseltes DNS
  • Fernwartung, Dateizugriff, Sprach- und Spieleserver
  • Versionsverwaltung und durchsuchbare Wissensablage
Ein größeres Web-Projekt

Eine gewachsene Webanwendung mit Benutzerkonten – vom ersten Entwurf bis zu einem System, das täglich benutzt wird. Der Ort, an dem das meiste ausprobiert wurde, bevor es woanders zum Einsatz kam.

  • Registrierung, Anmeldung, Passwort-Wiederherstellung
  • Rollen und Rechte – wer darf was sehen und ändern
  • Eigener Verwaltungsbereich statt Datenbank von Hand
  • Nachvollziehbare Vorgänge: nichts verschwindet still
  • Support mit vertraulicher Fallakte statt offenem Forum
  • Durchgehend auf Deutsch – auch die Fehlermeldungen
Eigenentwicklungen

Wo es nichts Passendes gab, wurde es selbst gebaut.

  • Eigenes Windows-Programm als Starter (C#/WPF)
  • Wartungs- und Update-Automatik für alle Systeme
  • Wochenbericht per Mail: was wurde aktualisiert, was steht an
  • Automatischer Adressabgleich für die eigenen Domains
  • Durchsuchbare Wissensdatenbank über die gesamte Anlage
Zeitstrahl

Die letzten Wochen

JULI
Auf eigene Beine
Umzug auf staerkere Hardware im laufenden Betrieb. Eigener Webserver statt Zwischenschicht – spürbar schneller. Dazu eine Verwaltungsoberfläche, damit nicht mehr jede Kleinigkeit von Hand in der Datenbank passiert.
ANFANG AUGUST
Regeln, die sich selbst tragen
Ein System aufgebaut, das sich selbst im Gleichgewicht hält – ohne dass jemand täglich nachjustiert. Klingt einfach, war die längste Rechnerei des Sommers.
MITTE AUGUST
Weg von fremden Diensten
Eigener Mailserver, netzweiter Werbefilter, zentrale Docker-Oberfläche und ein eigener Sicherungsserver. Ab hier lag nichts Wichtiges mehr bei Anbietern, die man nicht kennt.
ENDE AUGUST
Post, die ankommt
Eigener Versand nach außen – der schwierigste Teil, weil private Anschlüsse bei den großen Anbietern grundsätzlich abgewiesen werden. Dazu getrennte Postfächer für Privates, Technik und Projekte.
ANFANG SEPTEMBER
Ordnung statt Zettelwirtschaft
Aus drei Aufgabenlisten wurde eine, die Spielserver laufen nach Updates wieder, die Internetleitung wird rund um die Uhr gemessen, und jeder Dienst ist an seinen festen Platz umgezogen. Am schwierigsten: zu erkennen, dass ein Update zwei Ebenen tiefer etwas zerbrochen hatte.
DIESE WOCHE
Helfer, die nachsehen
Kleine Prüf-Programme sehen jeden Morgen nach, ob alles läuft und die Sicherungen wirklich gelaufen sind – sonntags prüft eine zweite Abteilung die eigene Dokumentation. Dazu zogen Chat und Agenten im laufenden Betrieb auf den stärksten Rechner um. Die alten Kopien wurden erst gelöscht, als die neuen nachweislich liefen.
Frisch gebaut

Woran zuletzt gearbeitet wurde

Diese Seite wird mitgeführt – hier steht, was zuletzt tatsächlich entstanden ist, und was dabei schwieriger war als gedacht.

Auch der Chat bleibt jetzt aktuell Das Betriebssystem jedes Servers bekam schon täglich seine Sicherheits-Updates – die Programme darin, etwa der eigene Chat, aber nur, wenn jemand daran dachte. Jetzt vergleicht ein Prüf-Helfer jeden Morgen, ob es eine neuere Fassung gibt, und schlägt sofort Alarm, wenn sie Sicherheitslücken schließt. Gleich der erste Fund war so einer: sechs Lücken im Chat, noch in derselben Nacht geschlossen – mit Sicherung davor und Prüfung danach.
Ein Tagebuch, dick wie ein Roman Das Arbeitstagebuch war auf 7.349 Zeilen gewachsen – zu viel, um es am Stück zu lesen. Jetzt steht vorne nur noch das Neueste, der Rest liegt Wort für Wort in Monatsbänden. Dass dabei nichts verloren ging, ist nicht versprochen, sondern bewiesen: eine Prüfsumme über die Teile ergibt exakt das Original. Eine neue Regel sorgt dafür, dass es nicht wieder so dick wird.
Ein Bericht, der immer gelb ist, liest keiner Der neue Morgenbericht stand jeden Tag auf „Achtung“. Der Grund: Er schlug an, sobald irgendwo ein Sicherheits-Update offen war – und das ist fast immer so, weil jeden Tag neue erscheinen und die Automatik sie am nächsten Morgen einspielt. Ein Rauchmelder, der beim Toast piept. Jetzt merkt sich der Prüfer die letzten Tage und meldet erst, wenn etwas drei Tage am Stück liegen bleibt – dann klemmt wirklich etwas. Gleich mit erledigt: ein Datenbanktreiber, der nur mit Lizenz-Zustimmung aktualisiert, und neue Kernel auf allen drei Servern. Eine Ampel meldet die Abweichung, nicht den Normalzustand.
Eine Firma aus Programmen – jeden Morgen ein Bericht Fünf kleine Prüf-Agenten sehen jetzt jeden Morgen um acht nach: laufen alle Server und Dienste, stehen Updates an, ist die Post gesund, gelten die Zertifikate noch, sind die Sicherungen wirklich gelaufen – und montags wird die ganze Spielseite abgelaufen, 189 Seiten und 1.762 Bilder. Ein fünfter, der Chef, schreibt daraus einen Bericht: kurz, wenn alles grün ist – mit Erklärung, was, warum und wer zuständig ist, wenn nicht. Die Agenten haben keinen einzigen Schlüssel; sie werfen ihre Post in einen Briefkasten, der vertrauenswürdige Rechner holt sie ab. Ein Lernbuch merkt sich, was schon geklärt ist – damit Bekanntes nicht jeden Tag neu gemeldet wird. Und bleibt der Bericht einmal aus, schlägt ein zweiter Rechner Alarm. Sonntags prüft eine zweite Abteilung die Wissensbasis für Claude – zu lange Seiten, bald auch Doppeltes und Widersprüche. Wer nichts darf, kann auch nichts kaputt machen.
Sonntag sechs Uhr war in Wahrheit acht Uhr Die Wartung am Sonntag war sauber geplant: um sechs die Updates, um sieben der Bericht, um acht die Sicherung. Nur liefen 17 von 20 Rechnern in Weltzeit. Die Updates fielen deshalb genau auf die Sicherung, und der Bericht kam vor den Updates. Alle Uhren gingen richtig – nur die Zeitzone nicht. Jetzt steht alles auf deutscher Zeit, und für die Spieler blieb jede Uhrzeit, wie sie war. Die Lehre aus der Messungs-Geschichte, diesmal zu Ende gedacht.
Ein Fehler, den es nie gab Eine Messung schlug angeblich immer um 18 Uhr fehl. Eine Woche lang wurde die Leitung verdächtigt. Dann lief eine Messung im Minutentakt – 4.317 Messpunkte – und zeigte: die Leitung war zu jedem Fehlschlag makellos. Der Grund für das Muster war ein anderer: der Wirt rechnet in Weltzeit, der Dienst darin in Ortszeit. Alle Uhrzeiten waren um zwei Stunden verschoben – ein 18-Uhr-Problem, das nie existierte. Derselbe Denkfehler steckte im Reparaturskript, das deshalb nie ausgelöst hatte. Lehre: vor jeder Aussage über Zeiten prüfen, in welcher Zeitzone der Wert steht.
Die Spielserver liefen nach jedem Update nicht mehr Wochenlang derselbe Ärger: Update eingespielt, Server startet nicht. Die Fehlermeldung zeigte auf eine fehlende Datei – die aber da war. Die eigentliche Ursache lag zwei Ebenen tiefer: Die Kompatibilitätsschicht für Windows-Spiele war dem Betriebssystem inzwischen zu neu. Sie ist jetzt auf einer passenden Fassung festgenagelt – Spiele-Updates laufen weiter, der Unterbau bleibt liegen.
Erst messen, dann reparieren Die Geschwindigkeitsmessung schlug immer wieder fehl. Zweimal wurde am Messwerkzeug geschraubt – falsch. In den gelungenen Messungen stand die Antwort: bis zu 65 % Paketverlust und vier Sekunden Verzögerung unter Last. Nicht das Werkzeug war kaputt, sondern die Leitung. Sie wird jetzt jede Minute mitgeschrieben – für ein paar Kilobyte statt einem Gigabyte.
Aus drei Listen wurde eine Aufgaben standen an drei Stellen gleichzeitig – und keine war vollständig. Alles zusammengeführt: elf Bereiche, gut 150 Einträge, vom Nächsten über Zurückgestelltes bis zu dem, was bewusst gestrichen wurde. Die interne Übersicht speist sich seitdem jede Nacht daraus – sie kann gar nicht mehr veralten.
Ein dritter Rechner – Sicherung getrennt vom Betrieb Bis dahin lagen Sicherungen und laufende Systeme auf derselben Platte. Jetzt trägt ein eigener Rechner den Sicherungsserver und das Gedächtnis. Geht der Hauptrechner kaputt, ist alles andere unberührt – genau dafür war er gedacht.
Das Wissen neu geordnet Aus verstreuten Notizen wurden 125 verlinkte Seiten in vierzehn Bereichen – mit Inhaltsverzeichnis, eigenem Regelwerk und einem Tagebuch, das jeden Handgriff festhält. Kein toter Verweis, keine Seite, die niemand findet.
Passwörter an genau einen Ort Zugangsdaten standen an mehreren Stellen gleichzeitig – auch dort, wo sie nicht hingehören. Alle eingesammelt, alle neu erzeugt und an einen Ort gelegt, der den Rechner nicht verlässt. Danach jeder Zugang einzeln nachgemessen.
Die Leitung wird jetzt gemessen Alle sechs Stunden automatisch, mit Verlauf über Monate. Klagt jemand über Ruckler, gibt es Zahlen statt Vermutungen – und man sieht, ob es an der Leitung lag oder woanders.
Notfall-Umzug bei Plattenschaden Eine SSD meldete beginnenden Ausfall – ausgerechnet unter dem Sicherungsserver. Alle Systeme wurden im laufenden Betrieb auf gesunde Hardware verschoben. Die Alternative wäre gewesen, alles abzuschalten und Stunden zu warten. Ergebnis: kein Datenverlust, keine Ausfallzeit.
Landkarten des eigenen Quellcodes Aus dem Quelltext wird automatisch ein Schaubild erzeugt: welcher Baustein hängt woran. 628 Bausteine, 737 Verbindungen – rein aus dem Code gelesen, ohne KI. Hilft vor allem vor einer Änderung: man sieht, was man mit anfasst.
Versionsverwaltung mit Aufgabenbrett Eigene Git-Instanz mit sechs Ablagen. Dazu ein Brett über alle Projekte: offen, in Arbeit, wartet auf Entscheidung, erledigt. Der eigentliche Gewinn ist die Zeitmaschine – jeder Stand lässt sich zurückholen, auch der von vorgestern.
Verständlich schlägt vollständig Mehrere Oberflächen wurden umgebaut, weil sie zwar funktionierten, aber niemand sie verstand: aus Rechengewichten wurden echte Prozentangaben, aus gedrängten Tabellen einzelne Karten, aus stillen Abläufen erklärte Schritte. Weniger Funktionen, mehr Verständnis – das war jedes Mal die bessere Wahl.
Verständlicher statt vollständig Mehrere Bedienoberflächen wurden umgebaut, weil sie zwar funktionierten, aber niemand sie verstand: aus Rechengewichten wurden echte Prozentangaben, aus gedrängten Tabellen einzelne Karteikarten, aus stillen Abläufen erklärte Schritte.
Alles an einem Einstiegspunkt Eine Übersichtsseite führt zusammen, was vorher verstreut war: Volltextsuche, Wissensnetz, Code-Landkarten und die laufenden Seiten – mit Kennzahlen, die zur Laufzeit gelesen werden und deshalb nicht veralten können.
Hinter den Kulissen

Eine Anlage, die sich selbst dokumentiert

Je größer eine Umgebung wird, desto schneller vergisst man, warum etwas so eingerichtet wurde. Deshalb wird hier nicht nur gebaut, sondern auch festgehalten: jede Entscheidung, jede Stolperfalle, jeder Handgriff, der einmal Stunden gekostet hat.

Vernetztes Wissen Über 125 Seiten, untereinander verlinkt – wer eine aufschlägt, findet über die Verweise sofort die zusammenhängenden.
Volltextsuche Über Notizen, Server-Doku, Quellcode und Spieldaten hinweg – Antwort in Sekundenbruchteilen, komplett offline.
Versionsgeschichte Jede Änderung an Code und Doku ist nachvollziehbar und lässt sich zurückholen – eigene Zeitmaschine statt Sicherungskopien.
Landkarte des Codes Automatisch erzeugte Übersicht, welcher Baustein mit welchem zusammenhängt – hilfreich, bevor man etwas anfasst.
wissensbasis
$ suche "zertifikat erneuern"
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treffer    3 in 0.14 s
→ infrastruktur / reverse-proxy
→ domains & zertifikate
→ lektionen / stolperfallen
$
Fahrplan

Was als Nächstes kommt

Nichts davon ist Wunschdenken – alles steht auf der Liste und wird der Reihe nach abgearbeitet. Was gestrichen wird, verschwindet auch hier.

Eine Anmeldung für alles Ein Konto für sämtliche Dienste statt überall ein eigenes Passwort.
Großer Datenbestand Zehntausende Einträge sichten, ordnen und übernehmen – die Sorte Arbeit, die man nicht in einem Rutsch macht.
Kleines Browser-Spiel Ein Nebenprojekt zum Ausprobieren neuer Technik. Prototyp steht, Rest kommt wenn Zeit ist.
Beispiel-Seiten ausbauen Vorlagen für Interessierte weiter ausarbeiten – damit man zeigen kann, wie so etwas aussehen kann, statt es nur zu beschreiben.
Software & Tools

Download-Bereich

Empfohlene Tools, nützliche Software und interne Plattform-Downloads. Alle Downloads erfolgen auf eigene Verantwortung.

Haftungshinweis Alle genannten Programme sind Produkte von Drittanbietern oder Open-Source-Projekten. Der Betreiber übernimmt keine Haftung für Funktionsfähigkeit, Systemprobleme, Datenverlust oder Sicherheitsprobleme. Downloads und Installationen erfolgen auf eigene Verantwortung. Erstelle vor Installationen immer ein Backup.
Empfohlene öffentliche Tools
Treiber
Driver Booster
IObit · Freeware

Automatisches Erkennen und Aktualisieren veralteter Gerätetreiber. Hält das System auf dem aktuellen Stand und behebt häufige Treiberprobleme – besonders nützlich nach Windows-Neuinstallationen.

WindowsTreiber-UpdatesFreeware
Offizielle Website
PDF
PDF24 Creator
geek software GmbH · Kostenlos

Umfassendes PDF-Tool zum Erstellen, Bearbeiten, Zusammenführen, Teilen und Konvertieren von PDF-Dateien. Komplett kostenlos, ohne Wasserzeichen und ohne Registrierung nutzbar.

WindowsPDFGratis
Offizielle Website
FTP/SSH
WinSCP
Martin Přikryl · Open Source

Leistungsstarker SFTP-, FTP- und SCP-Client für Windows. Ideal für Dateiübertragungen auf Server, NAS-Systeme oder Homelab-Umgebungen wie diese. Mit grafischer Oberfläche und Kommandozeile.

WindowsSFTPOpen Source
Offizielle Website
Interne Platform-Downloads

Diese Downloads werden intern auf den Plattform-Servern bereitgestellt. Nur für autorisierte Nutzer zugänglich.

Chat
Stoat Chat – Desktop-App
stoat.chat · Open Source

Der Zugang zu unserem eigenen Chat. Die Setup-Datei installiert die App und verbindet sie gleich mit unserem Server – nichts einzustellen. Wer lieber ohne Installation bleibt: der Browser-Weg steht daneben, am PC wie am Handy.

WindowsBrowserHandy
Setup & Anleitung
Intern
WinRAR
RARLAB · Intern bereitgestellt

Leistungsstarkes Archivierungsprogramm zum Packen und Entpacken von ZIP, RAR und weiteren Archivformaten. Intern auf den Plattform-Servern gehostet und für Community-Mitglieder bereitgestellt.

WindowsArchivierungIntern
File Download
Intern
Ashampoo WinOptimizer
Ashampoo · Intern bereitgestellt

Umfassendes System-Optimierungstool für Windows. Bereinigt temporäre Dateien, optimiert den Arbeitsspeicher, verwaltet Autostart-Programme und verbessert die Systemleistung.

WindowsOptimierungIntern
File Download
Game
Rappelz Client
Community Server · Intern bereitgestellt

Spielclient für den selbst betriebenen Rappelz Community-Server. Enthält alle notwendigen Dateien für die Verbindung zum eigenen Gameserver. Nur für registrierte Community-Mitglieder.

WindowsMMORPGCommunity
File Download

Weitere Tools werden regelmäßig ergänzt. Alle externen Links führen zur offiziellen Herstellerseite.

Rechtliches

Impressum &
Rechtliches